Видеоигры давно стали неотъемлемой частью досуга миллионов людей по всему миру, и недавнее исследование показало, что женщин в мире гейминга становится почти столько же, сколько и мужчин. Это открытие, сделанное Entertainment Software Association (ESA), стало настоящим сюрпризом для геймерского сообщества и привлекло внимание как к демографическим изменениям в индустрии, так и к изменению представлений о том, кто на самом деле является активным игроком в видеоигры, сообщает bitbetnews.com о ссылкой на ESA.
Согласно отчету ESA, опубликованному в рамках исследования «Power of Play 2025», интерес к видеоиграм у женщин продолжает расти. Как показывают данные, почти 48% всех игроков — это женщины, что всего на 3% меньше, чем мужчин. Этот факт является свидетельством значительных изменений в восприятии видеоигр и демонстрирует, как меняется аудитория.
В этой статье мы разберемся, какие факторы способствуют такому увеличению женской аудитории среди геймеров и какие платформы для игр сейчас являются наиболее популярными.
Женщины догоняют мужчин: как изменился состав аудитории
Новое исследование ESA показало, что среди активных игроков, которые играют хотя бы раз в неделю, 51% составляют мужчины, а 48% — женщины. Этот результат стал шоком для многих, так как долгое время видеоигры ассоциировались преимущественно с мужской аудиторией. Кроме того, 1% опрошенных составляют небинарные личности, что также подтверждает растущую инклюзивность в индустрии.
Статистика исследовательской группы ESA была собрана на основе опроса более 24 тысяч человек из 21 страны. Эти данные были использованы для того, чтобы экстраполировать результаты на глобальный рынок.
Президент ESA, Стэнли Пьер-Луи, отметил, что в 10 из 21 исследованной страны количество женщин-геймеров уже превышает число мужчин-геймеров, а еще в двух странах это соотношение составляет 50/50. Эти цифры подтверждают изменение гендерного состава и популярности видеоигр среди женщин.
Что влияет на выбор платформы для игр
Самым популярным устройством для игр по результатам исследования стали мобильные телефоны. 55% геймеров предпочитают играть на смартфонах, что объясняется их доступностью и удобством. Мобильные игры занимают лидирующую позицию благодаря простоте и большому выбору доступных приложений.
На втором месте — ПК и консоли, которые используют по 21% игроков. Несмотря на рост мобильных игр, компьютеры и игровые консоли продолжают оставаться важными платформами для серьезных игроков, которым необходимы более мощные устройства для игр с высокими требованиями к графике.
Мобильные игры также становятся все более разнообразными и предлагают игрокам широкий выбор жанров, от казуальных игр до более сложных многопользовательских проектов, что позволяет привлекать игроков всех возрастов и интересов.
Почему женщины начинают играть в видеоигры
Рост интереса женщин к видеоиграм можно объяснить несколькими факторами. Во-первых, инклюзивность и разнообразие персонажей. Разработчики стали создавать игры с более широким спектром персонажей, включая женщин, что привлекает больше женщин-игроков.
Во-вторых, удобство мобильных платформ. Женщины чаще играют в мобильные игры, так как они позволяют играть в любое время и в любом месте, что удобно для людей с плотным графиком.
В-третьих, меньше стереотипов и социальных барьеров. В последние годы игровая индустрия активно работает над созданием более инклюзивных и дружелюбных для женщин игр. Женщины могут играть в любимые игры без страха быть осужденными за свой выбор, и индустрия делает все возможное, чтобы устранять гендерные барьеры.
Какой возраст геймеров
Средний возраст геймеров, согласно отчету ESA, составляет 41 год. Это демонстрирует, что видеоигры перестали быть исключительно увлечением подростков и стали популярным развлечением среди людей среднего возраста.
Среди причин для игры чаще всего назывались желание развлечься, способ справиться со стрессом и улучшение когнитивных навыков. Это также подтверждает, что видеоигры стали для многих людей способом расслабления и повышения настроения, а не только способом развлечения.
Исследование ESA продемонстрировало важные изменения в игровой индустрии, подтверждая, что видеоигры больше не являются исключительно мужским увлечением. Женщины составляют почти половину аудитории, и этот тренд продолжает набирать популярность. Видеоигры становятся более доступными и инклюзивными, что привлекает новые аудитории, заинтересованные в игровом процессе.
С увеличением женской аудитории и развитием мобильных платформ индустрия игр продолжит развиваться и открывать новые горизонты для всех игроков, независимо от пола.
Ранее мы публиковали рейтинг — лучшие игры октября 2025 года.
