Компания Sony вновь вернулась к тестированию динамических цен на игры в своем онлайн-магазине PlayStation Store. Геймеры начали замечать, что стоимость одних и тех же тайтлов отличается в зависимости от аккаунта, даже если консоль и регион одинаковы, сообщает bitbetnews.com со ссылкой на itc.ua.
На этот раз внимание игроков привлек случай с популярной игрой Red Dead Redemption 2: Ultimate Edition, цена которой оказалась разной для двух пользователей одной семьи. Это стало поводом для новых обсуждений в сообществе, ведь подобный подход к ценообразованию может стать частью стратегии персонализированных скидок.
Как пользователи обнаружили разницу в ценах
Пользователь Reddit под ником DarXIV сообщил, что заметил различие в стоимости Red Dead Redemption 2 в PS Store. На его аккаунте игра предлагалась по скидке за $19,99, тогда как на аккаунте его жены та же версия стоила $14,99. Оба профиля были привязаны к одной и той же консоли, использовали одинаковый регион и валюту, что исключает региональные различия или ошибки магазина. Этот пример вызвал оживлённое обсуждение в сети, ведь подобные расхождения напрямую указывают на работу алгоритмов индивидуального ценообразования.
Не первый случай динамического ценообразования у Sony
Это не единственный случай, когда пользователи замечали подобные аномалии. В ноябре 2024 года другой геймер также делился наблюдением: цена на игру Astro Bot изменилась сразу после входа в аккаунт. Без авторизации она стоила $59,99, но после авторизации цена снизилась до $44,99. Тогда многие предположили, что Sony тестирует алгоритмы, определяющие персональные скидки в зависимости от активности игрока, частоты покупок и предпочтений по жанрам. Похоже, компания решила продолжить эти эксперименты, чтобы проверить реакцию аудитории и оптимизировать систему предложений.
Что может влиять на персональную цену
Эксперты предполагают, что алгоритмы Sony учитывают множество факторов при формировании персональной цены. Среди них — история покупок, частота использования PlayStation Store, предпочитаемые жанры игр, а также наличие игры в списке желаний. Не исключено, что система анализирует, как долго пользователь наблюдает за определённым тайтлом, и снижает цену, чтобы стимулировать покупку. Пока неизвестно, насколько точно алгоритмы работают и какие данные при этом обрабатываются, однако тенденция к индивидуализации цен всё чаще встречается в цифровых магазинах.
Почему пользователи считают систему несправедливой
Хотя персонализированные скидки могут выглядеть привлекательно, у части геймеров новая практика вызывает недовольство. Многие считают, что динамическое ценообразование может привести к несправедливым условиям, когда один игрок платит больше за тот же продукт. Особенно остро это воспринимается в сравнении с другими платформами — например, Steam применяет фиксированные региональные цены, а не индивидуальные предложения. Критики опасаются, что Sony может использовать поведение пользователей для определения их готовности заплатить больше, фактически повышая цену для активных покупателей.
Тесты цен и обновления экосистемы Sony
Тестирование динамических цен происходит на фоне масштабных изменений в экосистеме PlayStation. Компания недавно обновила сервис PlayStation Portal, позволив запускать игры через Cloud Streaming без необходимости подключения к домашней консоли. Кроме того, в 2025 году вышла PlayStation 5 Pro — улучшенная версия базовой консоли с более тихой системой охлаждения, улучшенной энергоэффективностью и незначительными визуальными изменениями. Всё это указывает на то, что Sony активно экспериментирует не только с устройствами, но и с цифровыми сервисами, стремясь адаптировать свою бизнес-модель под новые реалии рынка.
Что ждёт пользователей PS Store
Пока Sony не давала официальных комментариев о динамическом ценообразовании, но пользователи продолжают делиться примерами расхождений в стоимости игр. Если система персональных цен действительно будет внедрена, она может полностью изменить подход к скидкам и распродажам в PlayStation Store. Для некоторых игроков это откроет возможность покупать игры дешевле, однако другие рискуют столкнуться с ситуацией, когда их персональная цена окажется выше стандартной. На фоне растущего интереса к цифровым платформам Sony стремится протестировать все возможные инструменты, чтобы сохранить лояльность аудитории и увеличить прибыль от цифровых продаж.
Ранее мы публиковали рейтинг — лучшие игры октября 2025 года.
