Игровая индустрия официально попрощалась с 2025 годом и постепенно входит в новый цикл релизов. Январь традиционно считается самым спокойным месяцем, когда крупные издатели не рискуют выпускать свои главные хиты, сообщает bitbetnews.com со ссылкой на click-or-die.
Основные блокбастеры обычно приберегают для весны или осени, а иногда хотя бы для февраля. Однако даже в этот «тихий» период находятся проекты, способные привлечь внимание игроков. Январь 2026 года не стал исключением и предлагает несколько любопытных релизов, каждый из которых по-своему интересен.
Pathologic 3 — возвращение культового «Мора»
Третья часть «Мора» — это не прямое продолжение истории, а переосмысление уже знакомых событий. На этот раз игрокам предлагают взглянуть на чумной город глазами бакалавра Данковского, а не гаруспика Бураха, как это было ранее. Цель остается прежней — попытаться спасти город за ограниченное время. Однако теперь ключевым элементом геймплея становятся путешествия во времени и возможность переигрывать отдельные эпизоды. При этом ошибки не стираются, а становятся частью повествования.

Проект вызывает противоречивые эмоции еще со времен демонстрационной версии, которая понравилась далеко не всем. Тем не менее у вселенной «Мора» всегда была преданная аудитория, готовая принять любые эксперименты. Для этих игроков новый релиз — безусловное событие. Даже если проект окажется сложным или неудобным, он почти гарантированно предложит свежие идеи. Именно за это игры студии и ценят.
Hytale — долгострой с драматичной судьбой
История разработки Hytale может послужить примером того, насколько сложным бывает путь даже у перспективных проектов. Игра начала разрабатываться еще в середине прошлого десятилетия и вскоре привлекла внимание крупного издателя. Проект позиционировали как потенциального конкурента Minecraft, что сразу задало высокие ожидания. Однако затем последовали годы неопределенности и даже закрытие проекта. Казалось, что на этом история закончена.
Тем не менее разработчики смогли вернуть себе контроль над игрой и довести ее до релиза. Hytale представляет собой ролевую песочницу с процедурной генерацией мира и большим количеством занятий. Игрокам обещают свободу действий, исследование и разнообразные механики. После столь долгой и сложной разработки интерес к проекту остается высоким. Вопрос лишь в том, сможет ли игра оправдать ожидания на старте.
Highguard — шутер, который осудили заранее
Highguard — один из самых обсуждаемых и одновременно самых критикуемых релизов января. Мультиплеерный шутер оказался под огнем критики еще на этапе анонса. Игроки массово сравнивали его с другими неудачными проектами жанра и обвиняли в попытке навязать агрессивную монетизацию. Многие геймеры открыто заявляли, что устали от однотипных онлайновых шутеров. Негативный фон сформировался задолго до выхода игры.
При этом остается открытым вопрос, заслуживает ли Highguard такого отношения. В отличие от некоторых провалов прошлого, проект не требует полной стоимости на входе. Это дает шанс привлечь аудиторию, если геймплей окажется качественным. Однако общественное мнение уже настроено скептически. Именно поэтому за судьбой Highguard будет особенно интересно наблюдать в первые недели после релиза.
Cairn — необычный взгляд на жанр выживания
На первый взгляд Cairn может показаться нишевым проектом для узкого круга игроков. Идея симулятора альпиниста выглядит не слишком впечатляюще на фоне экшенов и RPG. Однако за разработку отвечает студия, известная своими нестандартными решениями. Это сразу повышает интерес к проекту. Cairn предлагает сосредоточиться на физике, поиске опоры и управлении телом персонажа.
Геймплей строится вокруг баланса и внимательного планирования каждого движения. Дополнительно в игру добавлены элементы выживания и управления ресурсами. Такой подход делает процесс напряженным и медитативным одновременно. Проект явно не рассчитан на массовую аудиторию, но может стать открытием для любителей экспериментальных игр. В своей нише Cairn выглядит весьма перспективно.
Code Vein II — возвращение кровавого soulslike
Продолжение Code Vein остается верным своим корням и жанру soulslike. Ключевой механикой снова выступает поглощение крови противников для использования умений. Однако сюжет во второй части делает шаг назад во времени. Игрокам предстоит попытаться предотвратить катастрофу, а не бороться с ее последствиями. Это добавляет истории новое измерение и расширяет вселенную игры.

Проект ориентирован прежде всего на поклонников первой части. Если игрокам понравился оригинал, сиквел вряд ли разочарует. При этом жанр soulslike остается перенасыщенным, и новичкам Code Vein II может показаться слишком сложным. Тем не менее для своей аудитории игра выглядит уверенным и логичным продолжением. Январский релиз позволит ей привлечь внимание без конкуренции со стороны крупных блокбастеров.
Почему январь 2026 оказался интереснее обычного
Несмотря на репутацию «пустого» месяца, январь 2026 года предлагает довольно разнообразную линейку игр. Здесь есть и культовые франшизы, и долгожданные долгострои, и спорные эксперименты. Такой набор делает месяц насыщенным для самых разных категорий игроков. Одни проекты будут обсуждать из-за их художественной ценности, другие — из-за конфликтов вокруг них. В любом случае игровой январь обещает быть заметным.
Январь 2026 года вряд ли станет рекордным по количеству продаж, но точно запомнится разнообразием. Он предлагает и повод для ностальгии, и пространство для споров, и новые идеи. Для игроков с большим бэклогом это шанс спокойно познакомиться с интересными проектами. Для индустрии — возможность протестировать нестандартные релизы. Именно такие месяцы часто оказываются самыми обсуждаемыми.
Ранее мы сообщали, как настроить смартфон и приложения, чтобы тратить меньше мобильного интернета во время отключений.
