В игровом сообществе произошло событие, которого мало кто ожидал даже от столь популярной вселенной. Модификация FiveM для GTA 5 за короткий промежуток времени сумела привлечь больше игроков, чем официальная версия культового экшена, сообщает bitbetnews.com со ссылкой на itc.ua.
Для проекта, который долгое время оставался нишевым решением для энтузиастов, это выглядит почти сенсацией. Резкий рост онлайна уже называют одним из самых ярких примеров влияния пользовательского контента на индустрию.
Что такое FiveM и почему о нем заговорили
FiveM — это модификация, которая открывает доступ к пользовательским серверам GTA Online. Основной упор в них делается на ролевой режим, где игроки отыгрывают персонажей с собственными профессиями, правилами и экономикой.

По словам опытных игроков, именно свобода сценариев и живое взаимодействие сделали FiveM привлекательным для тысяч пользователей, уставших от стандартного формата GTA Online.
Интеграция FiveM в Steam изменила все
Долгое время мод существовал вне привычной экосистемы Steam. Его можно было скачать только со стороннего ресурса и запускать отдельно. Ситуация изменилась после обновления, которое позволило добавить FiveM напрямую в библиотеку Steam и запускать его оттуда.
Игровые аналитики отмечают, что удобство запуска стало ключевым фактором стремительного роста популярности. Как только исчезли технические барьеры, аудитория буквально хлынула в мод.
Рекордный онлайн и место в топе Steam
После обновления суточный онлайн FiveM достиг 123 527 игроков, что позволило модификации обойти официальные версии GTA 5 в Steam. Более того, проект на время оказался в одном рейтинге с крупнейшими играми платформы.
На фоне других популярных проектов показатели FiveM выглядели так:
- Counter-Strike 2 — около 1,4 млн игроков
- Dota 2 — более 750 тыс.
- PUBG — свыше 600 тыс.
- Terraria — около 176 тыс.
- Apex Legends — примерно 157 тыс.
- FiveM — более 123 тыс. игроков
Для модификации без собственной страницы магазина это достижение выглядит особенно впечатляюще.

Почему игроки выбирают мод, а не оригинал
Эксперты считают, что причина успеха FiveM — в усталости аудитории от однотипного контента. Пользовательские серверы предлагают уникальные сценарии, живые сообщества и постоянное развитие.
«FiveM дает ощущение новой игры в знакомом мире. Это то, чего сейчас не хватает многим крупным онлайн-проектам», — отмечают специалисты по игровым сообществам.
Игроки в комментариях подтверждают это мнение, подчеркивая, что каждый сервер — это отдельная история.
Резкое падение и стабильный интерес
После пиковых значений модификация несколько позиций потеряла в общем рейтинге Steam. Однако даже после снижения FiveM удерживает десятки тысяч активных игроков одновременно, что говорит о стабильном интересе.
По данным игровых сервисов, в него продолжают играть более 60 тысяч человек в любой момент времени. Для проекта, который еще недавно собирал лишь единицы пользователей, это колоссальный скачок.
Будущее FiveM и планы разработчиков
Несмотря на рост популярности, у FiveM до сих пор нет отдельной страницы магазина в Steam. Официальных заявлений о полной интеграции пока не звучало.
В то же время разработчики открыли собственную площадку с пользовательским контентом, где продаются транспорт, карты и другие элементы. Аналитики предполагают, что это может стать первым шагом к более глубокой коммерческой модели.
Реакция сообщества и мнение пользователей
Игроки активно обсуждают происходящее на форумах и в социальных сетях. Многие считают, что FiveM показал, насколько сильно комьюнити может повлиять на жизненный цикл даже очень старой игры.
«Это лучший пример того, как моды способны вдохнуть новую жизнь в проект», — пишут пользователи.
В итоге, FiveM для GTA 5 наглядно продемонстрировал, что пользовательские модификации способны не просто дополнить игру, а временами даже затмить оригинал. Рост онлайна, внимание сообщества и интерес со стороны индустрии делают этот проект одним из самых обсуждаемых игровых феноменов последнего времени.
Ранее мы сообщали, какие игры действительно раскрываются на портативной консоли и почему инди-хиты часто лучше «тяжелых» AAA.
