В мире игр появился новый, уникальный проект — Codex Mortis, игра, полностью разработанная с помощью искусственного интеллекта. Игра в стиле Vampire Survivors уже доступна в Steam в виде демоверсии. Этот проект, по словам создателя под ником Crunchfest3, является первым в мире играбельным проектом, который был создан на 100% с использованием ИИ, сообщает bitbetnews.com.
Разработка игры заняла всего три месяца, и в процессе не использовались традиционные игровые движки. Создатели решили использовать генеративные инструменты, чтобы ускорить процесс создания и открыть новые горизонты в игровой индустрии.
Как искусственный интеллект создал игру
Codex Mortis — это не просто игра, а настоящая революция в сфере геймдева. Разработчик Crunchfest3 отметил, что весь процесс разработки был выполнен с использованием таких инструментов, как TypeScript, PIXI.js для рендеринга, bitECS для логики и Electron для упаковки в приложение. Однако самое главное, что игра была создана не вручную, а с помощью ИИ. Код игры был написан с помощью Claude Code, а визуальные ассеты и анимации были генерированы через ChatGPT и другие ИИ‑модели. Это так называемый стиль разработки «vibe-coding», где человек задает общую концепцию, а большинство технических задач выполняет искусственный интеллект.
По части визуальных эффектов и стилистики игра выглядит так, как можно было бы ожидать от проекта, созданного с помощью ИИ. Графика игры мрачная и мутная, часто создающая неясное восприятие происходящего на экране. Несмотря на довольно стандартный подход к жанру, игра имеет несколько оригинальных решений в плане визуальных эффектов и анимаций. Интересным моментом является то, что анимации, как и многие другие элементы игры, были созданы через шейдеры, написанные ИИ. Это дает проекту особую атмосферу, хотя и делает его визуальный стиль менее ярким и индивидуальным по сравнению с аналогами в жанре.
Особенности геймплея Codex Mortis
Codex Mortis предлагает игрокам геймплей в стиле известной игры Vampire Survivors. Это аркадный экшен, где игроки управляют персонажем, который сражается с множеством врагов, с каждым уровнем становясь все сильнее. Благодаря использованию ИИ в разработке, геймплей получается достаточно динамичным и интересным, хотя и не всегда идеально сбалансированным. В демо‑версии игры доступны базовые механики, такие как выбор персонажей и сражения, но разработчики обещают улучшение и расширение возможностей в полной версии игры.
Использование ИИ в создании игр может стать настоящей революцией в индустрии. Главный плюс такого подхода заключается в скорости разработки и возможности создания уникальных решений, которые были бы невозможны при использовании традиционных методов. Crunchfest3 подчеркивает, что за три месяца удалось создать целый играбельный проект, что является невероятным достижением. Тем не менее, несмотря на весь потенциал искусственного интеллекта, в игре заметно отсутствие индивидуальности, что является типичной проблемой для проектов, созданных машиной.
Будущее игр, созданных ИИ
Проект Codex Mortis может стать первым шагом на пути к большому количеству игр, которые будут созданы искусственным интеллектом. С каждым годом технологии ИИ становятся все более продвинутыми, что открывает новые возможности для разработчиков игр. В будущем мы можем ожидать, что ИИ будет играть все большую роль в создании не только игр, но и различных аспектов игрового контента. Возможно, что именно с таких проектов начнется новая эра в геймдеве.
Несмотря на то, что Codex Mortis только вышла в демоверсии, разработчики активно работают над её продвижением. В трейлере игры уже можно увидеть, как ИИ уничтожает демона, и появляется подпись «противник ИИ», что является намеком на технологический аспект разработки. Этот подход к маркетингу подчеркивает необычность игры и её инновационную составляющую. Разработчики выбрали агрессивную стратегию для привлечения внимания, что может стать ключевым фактором в популярности игры.
Codex Mortis — это только начало пути для игр, полностью созданных с помощью ИИ. С развитием технологий мы можем увидеть, как такие проекты будут становиться все более сложными и многослойными. Игры, созданные искусственным интеллектом, могут стать стандартом в игровой индустрии, что откроет новые горизонты для игроков и разработчиков. Однако для этого нужно решить ряд технических и художественных проблем, которые возникают при создании таких проектов. В любом случае, Codex Mortis станет интересным экспериментом и может повлиять на будущее геймдева.
Codex Mortis — это уникальная игра, которая продемонстрировала возможности ИИ в разработке игр. Использование машинного обучения и генеративных инструментов в создании геймплея и визуальных эффектов позволяет ускорить процесс и предложить игрокам новые решения. Несмотря на визуальные и игровые ограничения, проект уже вызывает интерес, и, возможно, в будущем такие игры станут нормой для игровой индустрии.
Ранее мы сообщали, что такое Roblox, почему стал феноменом среди детей и чем это опасно.
