Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    • Редакция
    • О нас
    • Реклама
    • Контакты
    Четверг, 30 июля
    BitBetNews
    • Главная
    • Крипто

      Как пополнить счет на Bybit: все способы и комиссии 2026

      29.07.2026

      Что такое Avalanche (AVAX) и зачем он нужен в DeFi

      24.07.2026

      Как вывести криптовалюту с Bybit на банковскую карту в Украине

      23.07.2026

      Как купить USDT и биткоин на Bybit через P2P за гривны в 2026

      17.07.2026

      Как пройти верификацию (KYC) на Bybit: документы и сроки

      12.07.2026
    • Гаджеты

      128 или 256 ГБ: сколько памяти нужно смартфону в 2026 году, оптимальный объем без переплаты

      30.07.2026

      Худшие смартфоны для покупки в 2026 году: проблемы с батареей, поддержкой и ремонтом, список

      28.07.2026

      Как записать видео с экрана Mac со звуком в 2026

      27.07.2026

      Google прекратила поддержку Android 6: какие Xiaomi и Redmi попали в список и будут без обновлений

      27.07.2026

      Как ускорить Android: 12 рабочих советов 2026

      26.07.2026
    • Интернет

      Как установить Windows 11 с нуля: пошаговая инструкция

      10.06.2026

      Как включить 2FA в Facebook: безопасность

      09.06.2026

      Публичный Wi-Fi: чем опасен, какие угрозы конфиденциальности и как себя защитить от взлома мошенников

      14.01.2026

      Как подключиться к 5G в Украине: пошаговая инструкция для Android и iPhone

      13.01.2026

      В Украине ограничили доступ к Polymarket: причины и последствия решения, кто владелец

      13.01.2026
    • Киберспорт

      Летняя распродажа PS Store получила новую подборку игр: список, что купить до 13 августа, какие скидки

      29.07.2026

      Как играть в CS2 без лагов: оптимизация ПК

      26.07.2026

      Что такое Major в CS2: главные турниры и призовые

      20.07.2026

      Что такое Polkadot (DOT): мультичейн платформа простыми словами

      18.07.2026

      Летняя распродажа PS Store 2026: игры для PS5 и PS4 подешевели до 90%, что купить

      18.07.2026
    • Игры

      Что такое HMS Core: мобильные сервисы Huawei

      22.06.2026

      Как настроить Touch ID на iPhone SE и iPhone 8

      20.06.2026

      Как пользоваться Claude от Anthropic: гайд для новичков

      19.06.2026

      Как создать загрузочную флешку Windows 11 в 2026

      18.06.2026

      Что такое GPT-5: возможности, отличия от GPT-4o

      11.06.2026
    • Техно

      Что такое DALL-E 3 и как пользоваться бесплатно

      29.07.2026

      История Apple: ключевые моменты с 1976 до 2026 года

      28.07.2026

      Как очистить диск C от мусора в Windows 11

      28.07.2026

      Что делать, если взломали Instagram: восстановление

      27.07.2026

      10 фактов о ChatGPT и OpenAI, которых вы не знали

      22.07.2026
    • Разное

      Когда и где откроется Pepco в Украине: названы первые локации сети, города, магазины, что будут продавать

      21.07.2026

      Как выбрать накопительный счет без лишних потерь

      21.07.2026

      Facebook и Instagram дали сбой 19 июля 2026: причина, сроки восстановления и что делать пользователям

      19.07.2026

      Проезд в Киеве подорожал: сколько стоит в метро, ​​автобусе, трамвае, троллейбусе 2026, как сэкономить

      15.07.2026

      Как найти дешевые авиабилеты без лишнего риска

      15.07.2026
    BitBetNews
    Home»Киберспорт и гейминг»Почему игры не подешевели после перехода в Steam: Тим Кейн назвал причины
    Киберспорт и гейминг

    Почему игры не подешевели после перехода в Steam: Тим Кейн назвал причины

    Тим Кейн объяснил, что издатели забрали себе выгоду от цифровых продаж игр, поэтому переход в Steam не повлиял на цену.
    01.11.2025Ирина Яковчук
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Telegram WhatsApp
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Email Telegram WhatsApp

    Создатель культовой серии Fallout и ветеран игровой индустрии Тим Кейн объяснил, почему переход к цифровой дистрибуции не привёл к снижению цен на игры. В новом видео на своём YouTube-канале разработчик отметил, что цифровой формат действительно сделал процесс распространения проще и дешевле, однако игроки так и не почувствовали этой экономии,сообщает bitbetnews.com.

    По словам Кейна, крупные издатели предпочли оставить сэкономленные средства себе, вместо того чтобы уменьшить стоимость конечного продукта. Эта ситуация, по его мнению, демонстрирует, как рынок видеоигр изменился под влиянием бизнес-моделей и монополизации дистрибуции.

    Как цифровая дистрибуция изменила индустрию

    Кейн отметил, что переход от физических копий к цифровым версиям стал переломным моментом для всей индустрии. Раньше компании тратили огромные суммы на производство дисков, упаковку, транспортировку и хранение игр. Теперь же эти расходы практически исчезли. Разработчики получили больше времени на тестирование и обновление проектов, а публикация патчей стала проще и быстрее. Кроме того, цифровой формат помог сохранить старые игры, которые раньше могли просто исчезнуть из-за прекращения производства физических носителей.

    Однако, несмотря на все преимущества, Кейн считает, что этот прогресс не повлиял на главную составляющую — цену. Он подчеркнул, что стоимость создания цифровой версии игры значительно ниже, чем физической, но издатели не спешат передавать эту выгоду игрокам. В итоге «сэкономленные» средства остаются в карманах компаний, тогда как пользователи продолжают платить по тем же ставкам, что и 20 лет назад.

    Почему цены остались прежними

    Тим Кейн убеждён, что основная причина отсутствия снижения цен — корпоративная политика крупных издателей. Они видят в цифровом рынке способ повысить прибыль без увеличения себестоимости. По словам разработчика, это типичный пример того, как капитализация превалирует над интересами аудитории. В своё время издатели оправдывали высокую стоимость игр затратами на производство и логистику, но теперь эти аргументы потеряли актуальность.

    Кейн добавил, что цифровая дистрибуция, по сути, устранила большую часть расходов, связанных с физическим производством. Тем не менее, ценовая политика осталась прежней — игры стоят 60 долларов уже несколько десятилетий. Он считает, что эта стабильность выгодна издателям, которые зарабатывают больше при тех же издержках. Игроки же, по его мнению, продолжают платить «за воздух», поскольку реальной экономии они не получили.

    Цифровая эпоха и контроль над рынком

    Разработчик отметил, что появление платформ вроде Steam, GOG и Epic Games Store дало индустрии новые возможности, но одновременно усилило зависимость игроков от централизованных сервисов. Раньше покупатель мог владеть физической копией, теперь же он фактически получает доступ по лицензии, который может быть ограничен. Это создаёт риск утраты приобретённого контента, если компания закроет магазин или изменит условия.

    По мнению Кейна, цифровая модель принесла не только удобство, но и новые формы контроля. Компании диктуют правила, устанавливают цены и даже могут удалять игры из библиотек пользователей. В результате рынок стал более зависимым от политик дистрибьюторов, а игроки — менее защищёнными в своих правах. Разработчик считает, что со временем индустрия должна будет пересмотреть эти подходы, если хочет сохранить доверие аудитории.

    Почему игры не дорожают при инфляции

    При этом Кейн признал, что цифровая дистрибуция сыграла положительную роль в сдерживании роста цен. Он напомнил, что ещё в 1990-е годы стоимость большинства крупных релизов составляла около $60, и за три десятилетия эта планка практически не изменилась. Учитывая уровень инфляции, реальная цена игр даже снизилась. Это объясняется тем, что издатели предпочитают компенсировать потери за счёт микротранзакций, DLC и премиальных изданий.

    Таким образом, цифровой формат позволил удержать номинальные цены на стабильном уровне, но при этом изменил структуру заработка. Игры стали платформами с длительным циклом монетизации, а не разовыми продуктами. Для издателей это выгодно, однако игроки нередко сталкиваются с тем, что за полную версию приходится платить больше, чем раньше.

    Итог: цифровая революция без снижения цен

    Подводя итог, Тим Кейн отметил, что цифровая революция действительно изменила облик индустрии, но не так, как ожидали игроки. Переход в «цифру» сделал производство и доставку игр дешевле, ускорил выход обновлений и дал возможность сохранять старые проекты. Однако в финансовом плане пользователи не получили выгоды — все сэкономленные деньги остались у издателей.

    Он подчеркнул, что индустрия игр движется вперёд, но прозрачность ценообразования остаётся проблемой. По его мнению, если разработчики и издатели хотят сохранить доверие аудитории, они должны честнее делиться выгодой, которую приносит цифровая дистрибуция. В противном случае рынок столкнётся с недоверием и ростом интереса к альтернативным моделям распространения контента.

    Ранее мы публиковали рейтинг — лучшие игры октября 2025 года.

    Fallout Steam игры Тим Кейн цифровая дистрибуция
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Telegram WhatsApp

    Похожие публикации

    Летняя распродажа PS Store получила новую подборку игр: список, что купить до 13 августа, какие скидки

    29.07.2026

    Как играть в CS2 без лагов: оптимизация ПК

    26.07.2026

    Что такое Major в CS2: главные турниры и призовые

    20.07.2026

    Что такое Polkadot (DOT): мультичейн платформа простыми словами

    18.07.2026
    Новые публикации

    128 или 256 ГБ: сколько памяти нужно смартфону в 2026 году, оптимальный объем без переплаты

    30.07.2026

    Как пополнить счет на Bybit: все способы и комиссии 2026

    29.07.2026

    Что такое DALL-E 3 и как пользоваться бесплатно

    29.07.2026

    Летняя распродажа PS Store получила новую подборку игр: список, что купить до 13 августа, какие скидки

    29.07.2026

    История Apple: ключевые моменты с 1976 до 2026 года

    28.07.2026
    ТОП постов

    Актуальные новости мира технологий, гаджетов, киберспорта, мобильных игр и криптовалют. Обзоры стартапов и IT-трендов для тех, кто всегда в курсе инноваций.

    Выбор редакции

    iPhone Fold: характеристики, цена, дата выхода и будет ли доступен в Украине

    Почему стоит купить iPhone 17 в Украине: цена, характеристики и 10 причин выбрать новинку

    Выбор пользователя

    Игра Arknights: Endfield: когда выйдет на PS5, дата, особенности и стоит ли играть

    Samsung обновит бюджетную линейку сразу тремя моделями: когда выйдут Galaxy A27, A37 и A57

    • Редакция
    • О нас
    • Реклама
    • Контакты
    © 2026 Bitbetnews.com. Все права защищены.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.