Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    • Редакция
    • О нас
    • Реклама
    • Контакты
    Четверг, 18 июня
    BitBetNews
    • Главная
    • Крипто

      Что такое Solana (SOL): преимущества блокчейна и экосистема

      18.06.2026

      Комиссии на Binance в 2026: торговля, ввод, вывод и скрытые сборы

      17.06.2026

      Что такое BNB: монета Binance и ее реальное применение

      12.06.2026

      Как пополнить счет на Binance: все способы и комиссии 2026

      11.06.2026

      Что такое USDC и чем отличается от USDT: сравнение стейблкоинов

      06.06.2026
    • Гаджеты

      Apple повысит цены на iPhone и другую технику: в чем причина

      18.06.2026

      Как сделать скриншот на любом Android: 7 способов 2026

      16.06.2026

      Смартфон Honor с самым ярким экраном: характеристики и возможная дата выхода

      16.06.2026

      iPhone 18 и iPhone 18 Pro: когда выйдут, цена в Украине, характеристики и отличия, стоит ли ждать

      15.06.2026

      Как установить Google Play на Huawei в 2026: рабочие способы

      14.06.2026
    • Интернет

      Как установить Windows 11 с нуля: пошаговая инструкция

      10.06.2026

      Как включить 2FA в Facebook: безопасность

      09.06.2026

      Публичный Wi-Fi: чем опасен, какие угрозы конфиденциальности и как себя защитить от взлома мошенников

      14.01.2026

      Как подключиться к 5G в Украине: пошаговая инструкция для Android и iPhone

      13.01.2026

      В Украине ограничили доступ к Polymarket: причины и последствия решения, кто владелец

      13.01.2026
    • Киберспорт

      Топ-героев Dota 2 в текущем патче 2026

      14.06.2026

      Что такое The International (TI) в Dota 2: история

      08.06.2026

      Gothic Remake: как взламывать замки и не ломать отмычки в новом мини-игровом режиме

      06.06.2026

      Ранги Dota 2 в 2026: полный список от Herald до Immortal и сколько MMR нужно

      02.06.2026

      Что такое MMR в Dota 2 и как быстро поднять рейтинг без буста

      28.05.2026
    • Игры

      Как создать загрузочную флешку Windows 11 в 2026

      18.06.2026

      Что такое GPT-5: возможности, отличия от GPT-4o

      11.06.2026

      Opera обновила браузер на Android: быстрый доступ к Google AI Mode, погоде и матчам ЧМ-2026

      10.06.2026

      Что такое Spotlight на Mac и как использовать в 2026

      09.06.2026

      Что такое AppGallery: магазин приложений Huawei

      06.06.2026
    • Техно

      Как обновиться с Windows 10 на Windows 11 бесплатно и не потерять файлы

      02.06.2026

      Как сменить пароль Wi-Fi на роутере: инструкция для TP-Link, ASUS, Keenetic и Xiaomi

      01.06.2026

      Как создать Apple ID для Mac и привязать к iCloud

      01.06.2026

      Как создать аккаунт Google на Android: пошагово

      31.05.2026

      Как включить 2FA в Gmail в 2026: пошаговая инструкция для защиты аккаунта

      29.05.2026
    • Разное

      Что такое Mission Control на Mac: окна и пространства

      17.06.2026

      Как подключить Starlink Direct to Cell на телефоне абонента «Киевстар»: инструкция

      17.06.2026

      10 цитат Билла Гейтса о будущем технологий и образования

      16.06.2026

      Как включить Steam Guard и 2FA в Steam

      15.06.2026

      Как сделать скриншот на Xiaomi и Redmi: 6 способов

      15.06.2026
    BitBetNews
    Home»Киберспорт и гейминг»Почему игры не подешевели после перехода в Steam: Тим Кейн назвал причины
    Киберспорт и гейминг

    Почему игры не подешевели после перехода в Steam: Тим Кейн назвал причины

    Тим Кейн объяснил, что издатели забрали себе выгоду от цифровых продаж игр, поэтому переход в Steam не повлиял на цену.
    01.11.2025Ирина Яковчук
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Telegram WhatsApp
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Email Telegram WhatsApp

    Создатель культовой серии Fallout и ветеран игровой индустрии Тим Кейн объяснил, почему переход к цифровой дистрибуции не привёл к снижению цен на игры. В новом видео на своём YouTube-канале разработчик отметил, что цифровой формат действительно сделал процесс распространения проще и дешевле, однако игроки так и не почувствовали этой экономии,сообщает bitbetnews.com.

    По словам Кейна, крупные издатели предпочли оставить сэкономленные средства себе, вместо того чтобы уменьшить стоимость конечного продукта. Эта ситуация, по его мнению, демонстрирует, как рынок видеоигр изменился под влиянием бизнес-моделей и монополизации дистрибуции.

    Как цифровая дистрибуция изменила индустрию

    Кейн отметил, что переход от физических копий к цифровым версиям стал переломным моментом для всей индустрии. Раньше компании тратили огромные суммы на производство дисков, упаковку, транспортировку и хранение игр. Теперь же эти расходы практически исчезли. Разработчики получили больше времени на тестирование и обновление проектов, а публикация патчей стала проще и быстрее. Кроме того, цифровой формат помог сохранить старые игры, которые раньше могли просто исчезнуть из-за прекращения производства физических носителей.

    Однако, несмотря на все преимущества, Кейн считает, что этот прогресс не повлиял на главную составляющую — цену. Он подчеркнул, что стоимость создания цифровой версии игры значительно ниже, чем физической, но издатели не спешат передавать эту выгоду игрокам. В итоге «сэкономленные» средства остаются в карманах компаний, тогда как пользователи продолжают платить по тем же ставкам, что и 20 лет назад.

    Почему цены остались прежними

    Тим Кейн убеждён, что основная причина отсутствия снижения цен — корпоративная политика крупных издателей. Они видят в цифровом рынке способ повысить прибыль без увеличения себестоимости. По словам разработчика, это типичный пример того, как капитализация превалирует над интересами аудитории. В своё время издатели оправдывали высокую стоимость игр затратами на производство и логистику, но теперь эти аргументы потеряли актуальность.

    Кейн добавил, что цифровая дистрибуция, по сути, устранила большую часть расходов, связанных с физическим производством. Тем не менее, ценовая политика осталась прежней — игры стоят 60 долларов уже несколько десятилетий. Он считает, что эта стабильность выгодна издателям, которые зарабатывают больше при тех же издержках. Игроки же, по его мнению, продолжают платить «за воздух», поскольку реальной экономии они не получили.

    Цифровая эпоха и контроль над рынком

    Разработчик отметил, что появление платформ вроде Steam, GOG и Epic Games Store дало индустрии новые возможности, но одновременно усилило зависимость игроков от централизованных сервисов. Раньше покупатель мог владеть физической копией, теперь же он фактически получает доступ по лицензии, который может быть ограничен. Это создаёт риск утраты приобретённого контента, если компания закроет магазин или изменит условия.

    По мнению Кейна, цифровая модель принесла не только удобство, но и новые формы контроля. Компании диктуют правила, устанавливают цены и даже могут удалять игры из библиотек пользователей. В результате рынок стал более зависимым от политик дистрибьюторов, а игроки — менее защищёнными в своих правах. Разработчик считает, что со временем индустрия должна будет пересмотреть эти подходы, если хочет сохранить доверие аудитории.

    Почему игры не дорожают при инфляции

    При этом Кейн признал, что цифровая дистрибуция сыграла положительную роль в сдерживании роста цен. Он напомнил, что ещё в 1990-е годы стоимость большинства крупных релизов составляла около $60, и за три десятилетия эта планка практически не изменилась. Учитывая уровень инфляции, реальная цена игр даже снизилась. Это объясняется тем, что издатели предпочитают компенсировать потери за счёт микротранзакций, DLC и премиальных изданий.

    Таким образом, цифровой формат позволил удержать номинальные цены на стабильном уровне, но при этом изменил структуру заработка. Игры стали платформами с длительным циклом монетизации, а не разовыми продуктами. Для издателей это выгодно, однако игроки нередко сталкиваются с тем, что за полную версию приходится платить больше, чем раньше.

    Итог: цифровая революция без снижения цен

    Подводя итог, Тим Кейн отметил, что цифровая революция действительно изменила облик индустрии, но не так, как ожидали игроки. Переход в «цифру» сделал производство и доставку игр дешевле, ускорил выход обновлений и дал возможность сохранять старые проекты. Однако в финансовом плане пользователи не получили выгоды — все сэкономленные деньги остались у издателей.

    Он подчеркнул, что индустрия игр движется вперёд, но прозрачность ценообразования остаётся проблемой. По его мнению, если разработчики и издатели хотят сохранить доверие аудитории, они должны честнее делиться выгодой, которую приносит цифровая дистрибуция. В противном случае рынок столкнётся с недоверием и ростом интереса к альтернативным моделям распространения контента.

    Ранее мы публиковали рейтинг — лучшие игры октября 2025 года.

    Fallout Steam игры Тим Кейн цифровая дистрибуция
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Telegram WhatsApp

    Похожие публикации

    Топ-героев Dota 2 в текущем патче 2026

    14.06.2026

    Что такое The International (TI) в Dota 2: история

    08.06.2026

    Gothic Remake: как взламывать замки и не ломать отмычки в новом мини-игровом режиме

    06.06.2026

    Ранги Dota 2 в 2026: полный список от Herald до Immortal и сколько MMR нужно

    02.06.2026
    Новые публикации

    Что такое Solana (SOL): преимущества блокчейна и экосистема

    18.06.2026

    Как создать загрузочную флешку Windows 11 в 2026

    18.06.2026

    Apple повысит цены на iPhone и другую технику: в чем причина

    18.06.2026

    Комиссии на Binance в 2026: торговля, ввод, вывод и скрытые сборы

    17.06.2026

    Что такое Mission Control на Mac: окна и пространства

    17.06.2026
    ТОП постов

    Актуальные новости мира технологий, гаджетов, киберспорта, мобильных игр и криптовалют. Обзоры стартапов и IT-трендов для тех, кто всегда в курсе инноваций.

    Выбор редакции

    Когда выйдет Sony Xperia 1 VIII и что в нём нового: цена, характеристики и стоит ли покупать

    Игровой смартфон Nubia Red Magic 11 Pro получил уникальную систему охлаждения: дата выхода и характеристики

    Выбор пользователя

    Серия Honor 500 выходит 24 ноября: дизайн, характеристики и первые детали

    Биткоин не удержал курс $77 000: причина, что происходит на рынке криптовалют

    • Редакция
    • О нас
    • Реклама
    • Контакты
    © 2026 Bitbetnews.com. Все права защищены.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.